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	<title>
	なぜか評価が分かれた『サイコブレイク』を買おうか迷っている人へ へのコメント	</title>
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	<link>https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html</link>
	<description>映画・音楽・ゲーム・本など、いろいろな作品を評価する〈ネタバレなし〉ブログです。</description>
	<lastBuildDate>Sat, 10 Feb 2024 01:19:12 +0000</lastBuildDate>
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		<title>
		夜見野レイ より		</title>
		<link>https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32594</link>

		<dc:creator><![CDATA[夜見野レイ]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Dec 2018 05:51:24 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32593&quot;&gt;もんぐす&lt;/a&gt; への返信。

おっしゃるとおり、第１作目は「アート作品」としても高く評価できますね。『２』も制作陣はアートを意識しているとは思うのですが、前作と比較すると弱いというか……。好みの問題もありますけどね。

前作の魅力はグラフィック面に〈狂気〉を感じられる点でしょう。『２』は狂気を装ってはいるけれど、どこか理性的・打算的な匂いも漂います。

ゲームとして『２』も十分に楽しいですが、好き嫌いでいえば、私も前作のほうに軍配を上げます。

このたびはコメントありがとうございました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32593">もんぐす</a> への返信。</p>
<p>おっしゃるとおり、第１作目は「アート作品」としても高く評価できますね。『２』も制作陣はアートを意識しているとは思うのですが、前作と比較すると弱いというか……。好みの問題もありますけどね。</p>
<p>前作の魅力はグラフィック面に〈狂気〉を感じられる点でしょう。『２』は狂気を装ってはいるけれど、どこか理性的・打算的な匂いも漂います。</p>
<p>ゲームとして『２』も十分に楽しいですが、好き嫌いでいえば、私も前作のほうに軍配を上げます。</p>
<p>このたびはコメントありがとうございました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		もんぐす より		</title>
		<link>https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32593</link>

		<dc:creator><![CDATA[もんぐす]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 31 Dec 2018 01:09:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[こんにちは。
サイコブレイクは発売からだいぶ経過した2017年に、サイコブレイク２は発売日にプレイしました。
どちらもSteamです。
私はサイコブレイクをプレイするのが遅かったこともあり、事前にたっぷりレビューを読んでしまいました。
ずいぶん賛否が凄いなと思ってプレイしましたが、チャプター３頃には「このゲームは素晴らしい」と確信しました。
まず、こってりとした色調のグラフィックが痛く気に入りました。それと、光やほこり？の表現です。
とても気に入りました。私はグラフィック厨なのでゲーム性が云々は割とどうでも良いのですが、サイコブレイクは
ゲームとしても面白く、眩暈を覚えるカオスな展開、意味不明さに恍惚としたままプレイできました。
私はこのゲームをアート作品だと捉えています。良質なアートを自分のものにできた喜び。
所有欲が満たされました。こんなゲームはなかなかないです。

サイコブレイク２も期待していたのですが、グラフィックが私好みではなくなってしまいました。
あっさりと分かりやすくなった印象で残念です。
グラフィック厨の私としてはこの時点で相当やる気をなくしましたが、最後までプレイ。
お涙頂戴なストーリーはそこそこ感動的でしたがカオスが感じられなくなってしまいやはり残念という感想でした。
ゲーマーではないアートコレクターの私の意見は一般的なプレイヤーとは離れていると感じますが、
アートを所有する喜びを与えてくれたサイコブレイクに出会えたことは喜びでありました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは。<br />
サイコブレイクは発売からだいぶ経過した2017年に、サイコブレイク２は発売日にプレイしました。<br />
どちらもSteamです。<br />
私はサイコブレイクをプレイするのが遅かったこともあり、事前にたっぷりレビューを読んでしまいました。<br />
ずいぶん賛否が凄いなと思ってプレイしましたが、チャプター３頃には「このゲームは素晴らしい」と確信しました。<br />
まず、こってりとした色調のグラフィックが痛く気に入りました。それと、光やほこり？の表現です。<br />
とても気に入りました。私はグラフィック厨なのでゲーム性が云々は割とどうでも良いのですが、サイコブレイクは<br />
ゲームとしても面白く、眩暈を覚えるカオスな展開、意味不明さに恍惚としたままプレイできました。<br />
私はこのゲームをアート作品だと捉えています。良質なアートを自分のものにできた喜び。<br />
所有欲が満たされました。こんなゲームはなかなかないです。</p>
<p>サイコブレイク２も期待していたのですが、グラフィックが私好みではなくなってしまいました。<br />
あっさりと分かりやすくなった印象で残念です。<br />
グラフィック厨の私としてはこの時点で相当やる気をなくしましたが、最後までプレイ。<br />
お涙頂戴なストーリーはそこそこ感動的でしたがカオスが感じられなくなってしまいやはり残念という感想でした。<br />
ゲーマーではないアートコレクターの私の意見は一般的なプレイヤーとは離れていると感じますが、<br />
アートを所有する喜びを与えてくれたサイコブレイクに出会えたことは喜びでありました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		夜見野レイ より		</title>
		<link>https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32558</link>

		<dc:creator><![CDATA[夜見野レイ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Aug 2018 06:38:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gyahunkoubou.com/?p=2965#comment-32558</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32557&quot;&gt;シェンムーIIIを待つ者&lt;/a&gt; への返信。

私も『ラスト・オブ・アス』をプレイしたのは、『サイコブレイク』のあとでした。ノーティドッグの作品なので文句のつけようはありませんが、やはり万人向けの、雰囲気を楽しむゲームといった趣で、『サイコブレイク』とはかなりコンセプトの異なるゲームでしたね。見た目は両者は似ていますが、実際プレイするとかなり違います。

今回もコメントありがとうございました。引き続きよろしくお願いします。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32557">シェンムーIIIを待つ者</a> への返信。</p>
<p>私も『ラスト・オブ・アス』をプレイしたのは、『サイコブレイク』のあとでした。ノーティドッグの作品なので文句のつけようはありませんが、やはり万人向けの、雰囲気を楽しむゲームといった趣で、『サイコブレイク』とはかなりコンセプトの異なるゲームでしたね。見た目は両者は似ていますが、実際プレイするとかなり違います。</p>
<p>今回もコメントありがとうございました。引き続きよろしくお願いします。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		シェンムーIIIを待つ者 より		</title>
		<link>https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32557</link>

		<dc:creator><![CDATA[シェンムーIIIを待つ者]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 19 Aug 2018 05:23:14 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[こんにちは。
前回のコメントから約1年4ヶ月ぶりです。
2はまだ購入していません。

なぜコメントしようと思ったのかですが、
ラスト・オブ・アスの廉価版が発売されて遊んだからです。
最高難易度グラウンドでもクリアしました。
何回も死ぬのですが、リトライの際にサイコブレイクのように時間は短いですから快適にやり直せます。
また、サイコブレイクよりなんだかんだ言って簡単だなあということで、
サイコブレイクを先に遊んでいたからそう思えるんだろうなあと思って
再びコメントしました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>こんにちは。<br />
前回のコメントから約1年4ヶ月ぶりです。<br />
2はまだ購入していません。</p>
<p>なぜコメントしようと思ったのかですが、<br />
ラスト・オブ・アスの廉価版が発売されて遊んだからです。<br />
最高難易度グラウンドでもクリアしました。<br />
何回も死ぬのですが、リトライの際にサイコブレイクのように時間は短いですから快適にやり直せます。<br />
また、サイコブレイクよりなんだかんだ言って簡単だなあということで、<br />
サイコブレイクを先に遊んでいたからそう思えるんだろうなあと思って<br />
再びコメントしました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		夜見野レイ より		</title>
		<link>https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32550</link>

		<dc:creator><![CDATA[夜見野レイ]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jul 2018 09:08:25 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gyahunkoubou.com/?p=2965#comment-32550</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32549&quot;&gt;慶太&lt;/a&gt; への返信。

コメントありがとうございます。

おっしゃるとおり、クソゲーという意見に対し〈理解〉はできるが〈共感〉はできないですね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32549">慶太</a> への返信。</p>
<p>コメントありがとうございます。</p>
<p>おっしゃるとおり、クソゲーという意見に対し〈理解〉はできるが〈共感〉はできないですね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		慶太 より		</title>
		<link>https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32549</link>

		<dc:creator><![CDATA[慶太]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jul 2018 08:36:06 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[ほぼ完璧に近い作品。
クソゲーとか言ってる連中のゲームセンスが最悪としか言いようがない。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ほぼ完璧に近い作品。<br />
クソゲーとか言ってる連中のゲームセンスが最悪としか言いようがない。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		夜見野レイ より		</title>
		<link>https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32544</link>

		<dc:creator><![CDATA[夜見野レイ]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jun 2018 22:01:06 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gyahunkoubou.com/?p=2965#comment-32544</guid>

					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32543&quot;&gt;S子&lt;/a&gt; への返信。

やりこむ人はとことんやりこむゲームですよね。そのくらい器が大きい（笑）。

記事にあるようにロード時間は実際は気にならないのですが、もう少し短かったとしたら、どんな結果になっていたんでしょうね。

続編は楽しみですね。キッドはダウンロードコンテンツで主人公なので、『３』で主人公の可能性は低いかもしれませんが、個人的にはぜひキッドでプレイしたい。

このたびはコメントありがとうございました。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32543">S子</a> への返信。</p>
<p>やりこむ人はとことんやりこむゲームですよね。そのくらい器が大きい（笑）。</p>
<p>記事にあるようにロード時間は実際は気にならないのですが、もう少し短かったとしたら、どんな結果になっていたんでしょうね。</p>
<p>続編は楽しみですね。キッドはダウンロードコンテンツで主人公なので、『３』で主人公の可能性は低いかもしれませんが、個人的にはぜひキッドでプレイしたい。</p>
<p>このたびはコメントありがとうございました。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		S子 より		</title>
		<link>https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32543</link>

		<dc:creator><![CDATA[S子]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Jun 2018 08:21:28 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[初めまして。
サイコブレイク1は悪夢までクリアしトロコンも達成しました。ここまでやる人は恐らく変態だと思います笑
このゲームはまさに人を選ぶゲームですね。
なぜなら初見殺しのオンパレードなのにロード時間が長いのはゲームとして重大な欠陥点だからです。それでも許せるだけの楽しみをこのゲームに見出せた人だけがついてこいって感じのゲームですよね。悪夢は特にそう感じました。三上氏からの挑戦状だと…。
世界観ですが、色々なホラーゲームだけでなく映画からも設定やキャラを拝借していてなかなかカオスな世界が出来上がっていますよね。私はごった煮というより闇鍋のように感じました。
初見はサバイバルでクリアしましたが、できれば最初からナイトメアがやりたかったです笑 私のようなマニアは少数かもしれませんがそれくらい達成感を感じるゲームでした。続編もクリアしましたが親切になり過ぎていてやり込み甲斐がありませんでした。最高難易度はセーブ回数制限という懐かしの仕様でしたが、某チャプターでエラーが頻発するため前作同様、重大な欠陥点があります。わざとかと思うくらい酷い笑 それでもクリアしてトロコンもしました。このゲームを愛しています。
ちなみに1はps3でプレイしました。ロード時間は30秒なので悪夢は本当に悪夢を味わいました笑 
1はマニア向け、2は万人向けでしたね。3はルヴィクやジョセフが出たりまさかのキッドさんが主人公だったら最高ですね。絶対買います。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>初めまして。<br />
サイコブレイク1は悪夢までクリアしトロコンも達成しました。ここまでやる人は恐らく変態だと思います笑<br />
このゲームはまさに人を選ぶゲームですね。<br />
なぜなら初見殺しのオンパレードなのにロード時間が長いのはゲームとして重大な欠陥点だからです。それでも許せるだけの楽しみをこのゲームに見出せた人だけがついてこいって感じのゲームですよね。悪夢は特にそう感じました。三上氏からの挑戦状だと…。<br />
世界観ですが、色々なホラーゲームだけでなく映画からも設定やキャラを拝借していてなかなかカオスな世界が出来上がっていますよね。私はごった煮というより闇鍋のように感じました。<br />
初見はサバイバルでクリアしましたが、できれば最初からナイトメアがやりたかったです笑 私のようなマニアは少数かもしれませんがそれくらい達成感を感じるゲームでした。続編もクリアしましたが親切になり過ぎていてやり込み甲斐がありませんでした。最高難易度はセーブ回数制限という懐かしの仕様でしたが、某チャプターでエラーが頻発するため前作同様、重大な欠陥点があります。わざとかと思うくらい酷い笑 それでもクリアしてトロコンもしました。このゲームを愛しています。<br />
ちなみに1はps3でプレイしました。ロード時間は30秒なので悪夢は本当に悪夢を味わいました笑<br />
1はマニア向け、2は万人向けでしたね。3はルヴィクやジョセフが出たりまさかのキッドさんが主人公だったら最高ですね。絶対買います。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		夜見野レイ より		</title>
		<link>https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32540</link>

		<dc:creator><![CDATA[夜見野レイ]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2018 21:21:10 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[&lt;a href=&quot;https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32539&quot;&gt;匿名&lt;/a&gt; への返信。

「便所の落書き」とか「チラシ裏」はこのブログのコンセプトそのものですが、なぜか多くの方に共感されているんですよね。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32539">匿名</a> への返信。</p>
<p>「便所の落書き」とか「チラシ裏」はこのブログのコンセプトそのものですが、なぜか多くの方に共感されているんですよね。</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		匿名 より		</title>
		<link>https://gyahunkoubou.com/psychobreak-review.html#comment-32539</link>

		<dc:creator><![CDATA[匿名]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 15 Jun 2018 12:13:14 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://gyahunkoubou.com/?p=2965#comment-32539</guid>

					<description><![CDATA[デメリットに対する考えが個人的にはデメリットじゃないってそれレビューていうかただの便所の落書きじゃん]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>デメリットに対する考えが個人的にはデメリットじゃないってそれレビューていうかただの便所の落書きじゃん</p>
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